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如何使用SOLIDWORKS用實(shí)體零件生成鈑金零件

發(fā)布日期:
2022-02-10
瀏覽量:
1463
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SOLIDWORKS 擁有非常強(qiáng)大的鈑金功能,可以方便快捷地生成各種類(lèi)型的鈑金零件,但有時(shí)大家希望直接使用現(xiàn)有的實(shí)體零件來(lái)生成相應(yīng)的鈑金零件,而不是使用鈑金工具從頭再建模一次。


本期我們使用轉(zhuǎn)換到鈑金工具來(lái)演示如何將實(shí)體零件轉(zhuǎn)換成鈑金零件,操作過(guò)程主要分為以下6個(gè)步驟:


1. 使用SOLIDWORKS 打開(kāi)實(shí)體零件后,點(diǎn)擊鈑金選項(xiàng)卡內(nèi)的轉(zhuǎn)換到鈑金工具。

2. 選取固定實(shí)體。

3. 將鈑金厚度設(shè)置為1mm。

4. 將折彎的默認(rèn)半徑設(shè)置為1mm。

5. 在實(shí)體零件上選取代表折彎的12條邊線。

6. 將所有切口的默認(rèn)縫隙設(shè)置為1mm,點(diǎn)擊確定就完成鈑金零件的建模啦。