我們可以在SOLIDWORKS中創(chuàng)建兩種類型的螺紋:物理(實(shí)體)螺紋與裝飾性螺紋
物理螺紋會(huì)創(chuàng)建大量幾何圖形。因此,如果您的模型只是需要螺紋,那么我們建議添加螺紋作為裝飾螺紋,以最大限度地提高性能。
我們通常建議僅將實(shí)體螺紋添加到將進(jìn)行3D打印的模型配置中,或者如果您需要在SOLIDWORKS可視化中渲染物理幾何體。
您是否知道您還可以在SOLIDWORKS可視化中真實(shí)地渲染裝飾螺紋?
一、如何在SOLIDWORKS中創(chuàng)建裝飾螺紋
裝飾螺紋是創(chuàng)建螺紋的簡(jiǎn)單有效的工具。
①訪問此命令的最簡(jiǎn)單方法是點(diǎn)擊鍵盤上的S鍵并開始鍵入以搜索該命令,但可以在“插入>注解>裝飾螺紋線”下找到該命令。
②在這里至少需要選擇一個(gè)圓形邊線,這是需要開始的第一個(gè)邊
③然后,我們可以設(shè)置標(biāo)準(zhǔn),該標(biāo)準(zhǔn)將自動(dòng)填充“螺紋標(biāo)注”部分以用于任何圖形。
④確認(rèn)后,此新功能將被吸收到所選邊所屬的特征下。
⑤圖形視圖將僅顯示螺紋的視覺表示形式。如果沒有此選項(xiàng), 可轉(zhuǎn)到文檔屬性并勾選“上色的裝飾螺紋線”。
如果您想要錐形裝飾螺紋線怎么辦?
只需根據(jù)需要選擇小直徑(錐度的最小端)的圓形邊緣,裝飾螺紋仍將正常工作。
二、如何在SOLIDWORKS中創(chuàng)建物理螺紋
正如我們所提到的,物理螺紋應(yīng)謹(jǐn)慎使用,切勿在經(jīng)常插入到裝配體中的的零件上使用。
①要?jiǎng)?chuàng)建物理螺紋,我們?cè)凇疤卣鳌边x項(xiàng)卡上的“異形孔向?qū)А毕吕斜碇惺褂谩奥菁y線”/“螺柱向?qū)А惫ぞ摺?br/>
②至少需要在屬性管理器中填寫兩個(gè)選擇框才能使螺紋成功。
③螺紋位置需要圓柱形邊,我們希望螺紋從哪里開始,而結(jié)束條件是螺紋將結(jié)束的位置,我們可以指定螺紋類型和方法。
④此處有一個(gè)很好的功能是將“預(yù)覽選項(xiàng)”設(shè)置為“上色預(yù)覽”,以便您可以清楚地看到螺紋的外觀。
⑤確認(rèn)屬性管理器后,您將在SOLIDWORKS功能樹的末尾顯示一個(gè)新特征。
⑥此方法創(chuàng)建一個(gè)物理螺紋,當(dāng)在較長(zhǎng)的特征樹之上或旁邊復(fù)合時(shí),這是一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的特征。
⑦我們可以使用“評(píng)估”選項(xiàng)卡下的“性能評(píng)估”來檢查其效果。
如何在SOLIDWORKS中創(chuàng)建錐形螺紋?
請(qǐng)務(wù)必注意,螺紋工具僅適用于圓柱面。那么,如果我們需要一個(gè)錐形螺紋怎么辦?
此時(shí)我們將不得不恢復(fù)到手動(dòng)創(chuàng)建螺紋的方法,方法是創(chuàng)建一個(gè)錐形螺旋并在其周圍掃描草繪輪廓。