本文以如下模型為例,對此進(jìn)行進(jìn)一步的介紹
模型中底座為實(shí)體建模,槽鋼為使用焊件工具建模,方鋼則為普通拉伸建模,以此來說明不同建模對網(wǎng)格的影響。
在使用Simulation的仿真分析過程中,會遇到梁單元與實(shí)體單元混用的情況。
當(dāng)梁端面與實(shí)體接觸時(shí),在Simulation中則無需手動(dòng)進(jìn)行處理,Simulation的網(wǎng)格劃分器可以準(zhǔn)確識別橫梁截面,并在實(shí)體表面"拓印"出其輪廓外形,從而獲得更準(zhǔn)確的結(jié)果。
碩迪科技以如下模型為例,對此進(jìn)行進(jìn)一步的介紹

本文以如下模型為例,對此進(jìn)行進(jìn)一步的介紹
模型中底座為實(shí)體建模,槽鋼為使用焊件工具建模,方鋼則為普通拉伸建模,以此來說明不同建模對網(wǎng)格的影響。
首先,對于這樣一個(gè)模型,一但建立靜態(tài)算例,模型將處于如下狀態(tài):
焊件建模自動(dòng)識別為橫梁單元,在此默認(rèn)設(shè)置基礎(chǔ)上,直接對模型進(jìn)行網(wǎng)格劃分。

當(dāng)前網(wǎng)格劃分完成后,狀態(tài)如下所示:

隱藏上部兩部分,僅觀察底座網(wǎng)格時(shí)可發(fā)現(xiàn):
在由焊件建模的槽鋼端面處,有明顯的"拓印"痕跡,而由拉伸建模的方鋼與底座接觸處,則沒有相關(guān)的過渡痕跡。
這表明系統(tǒng)對兩個(gè)實(shí)體進(jìn)行了差異化的網(wǎng)格劃分處理。


此時(shí),如果使用右鍵菜單,將拉伸建模實(shí)體轉(zhuǎn)換為橫梁單元,其狀態(tài)將顯示如下:

之后對模型進(jìn)行網(wǎng)格劃分,隱藏掉上部兩個(gè)實(shí)體后,底座部分網(wǎng)格如圖示:

兩個(gè)橫梁的截面形狀都"拓印"到了實(shí)體表面上,從而可以保障在連接處的計(jì)算準(zhǔn)確性。
渲染橫梁輪廓顯示結(jié)果的位移圖解如圖:

雖然Simulation提供了便捷的轉(zhuǎn)換工具,但在處理結(jié)構(gòu)復(fù)雜或規(guī)模較大的模型時(shí),充分的前期建模規(guī)劃仍然十分必要。
因此,在使用Simulation進(jìn)行仿真分析前,建議提前進(jìn)行建模規(guī)劃,以提高仿真操作的效率和便利性。
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